其实讲道理,我买了一点泡泡,确实也在思考这个问题。因为要举例子的话,太多了,什么冰墩墩,什么HE­L­LO KT,什么暴力熊,还有乱七八糟的什么东西,一阵风的太多了。

这个困境其实有点像我以前跟踪的游戏一样,每次都有人会提出:你这个游戏产品下滑了怎么办?玩家退坑了怎么办?

所以从某种角度来说,感知上我觉得泡泡玛特和米哈游还是挺像的。得益于原神的大卖,米哈游这个品牌已经树立了,同时,得益于原神的