最近在玩黑神话悟空,遇到了毒敌大王,这是截止目前最让我头疼的妖王,一遍遍被虐,甚至卡出了bug,死太多次了,毒敌大王不见了,跑了。重启游戏后,才再次与他相见。[淘股吧]

第一次与他相遇时,还不知道他的招数,几下就被打死。当时只觉的问题不大,再来几次必然能搞死他。

接下来的十几个回合,我大概搞清楚了他都有哪些招数,心里有点底了。进攻上,也放得开了,轻棍、重棍、劈棍、切手技,各种法术,一有机会就往毒敌身上甩。听着猛,可实际上每次我都死的奇快。

毒敌虽然招数固定,但是他速度快啊,招招凶狠,血条还厚。我打他,血条不咋动,但他打我,我至少掉三分之一的血量。因为他速度快,即使我知道他的招数,常常也躲不过去,被一顿痛打。往往这时候,我的心态就不好了,变得急躁,迫切的想对他一顿输出,于是,又开始甩技能,棍法施展不开,那就定他,隐身偷袭,召唤大头,呼叫分身,扔出定风珠,变身广智,我可使用的技能可不少。滑稽的是,我死的更快了,这些傍身的技能并没有起到预期的作用。

我多么想能有些天赋在身上,不至于败的这么惨。无奈我就一平庸之辈,只能安慰自己:对手很强,打不过正常,菜就多练呗,还能不玩咋地。

不知死了多少次后,有点领悟了:不能急于进攻,拉开距离,更能看清他的出招,也能给我更多的反应时间。我开始更多的使用闪避,虽然闪避不能立刻对毒敌造成伤害,但可以积攒气势。积满三段气势,待毒敌出完招,抓住他休息的空隙,给他一重棍,便可以对他造成不小的伤害。

但这依然没能让我就此击败毒敌。

闪避用的好,给了我更多的进攻机会。不只那气势满满的重棍,还能打出轻棍+闪避+势大力沉的轻棍最后一击。我骄傲了,得意了。近距离缠斗变多了,之前那种迫切击败毒敌的感觉又回来了。近距离时,常常贪棍,导致无法有效闪避,给了毒敌可乘之机,再次将我痛打。

我发现,当我近距离缠斗时,我会更关注自己能多打几棍;远距离时,我会更关注毒敌的下一步出招。

我再次调整心态和策略,运近攻击结合,不贪棍。这时,我已经非常熟悉毒敌的出招了,但更重要的是要保持自己的攻击节奏。

在接下来的战斗中,我一遍遍提醒自己别上头,打的顺也要保持自己的节奏。上头只会让自己吃苦头。至此,我一次基本能打掉毒敌四分之三的血条了。

打的多了,疲劳疏忽也是难免的。有几次眼看要把毒敌打死了,因为我的闪避不及,被毒敌一个重击,血量锐减。那该死的报复心瞬间升起,不顾一切的往毒敌身上打棍子。结局当然是毒敌的残血依旧,我的血条被清空了,还要被嘲讽:“你既不是他,又何必学他?”

此时我的心态调整的要比之前快多了,报复心虽然还在,但已越来越弱,不常出现。

开心的是,昨晚我终于放倒了毒敌。在最后一个回合中,我只用了棍法,隐身回血(没去偷袭),放出替身。最终,在毒敌与替身缠打之际,我用积满了三段气势的重棍,送走了毒敌大王。